2024年8月20日午前10時、7年間の開発を経て、中国初の国産3Aゲーム『黑神話:悟空』が世界同時にリリースされ、PS5、Steam、Epic Games Store、WeGameなどのプラットフォームで配信されました。リリース後、『黑神話:悟空』はすぐにSteamやWeGameなどの複数のプラットフォームで販売ランキングのトップに立ち、正午までにSteamプラットフォームでの同時接続プレイヤー数は120万人を超えました。

『黑神話:悟空』はゲームサイエンスチームによって開発されました。ゲームサイエンスの関連会社である深圳市遊科互動科技有限公司は、2014年6月に設立され、法定代表人、董事長、総経理は馮驥氏が務めています。資本金は約65.79万元で、馮驥氏、ヒーローゲーム傘下の天津英雄金控科技有限公司、およびテンセント傘下の広西テンセント創業投資有限公司などが共同出資しています。

実際、ゲームサイエンスとテンセントは深い関係を持っています。創業チームのメンバー全員がテンセント出身であるだけでなく、馮驥氏はこのゲームのリリース後、テンセントの知人がすぐにグループで会社を訪れ、「支援」を名目にゲームサイエンスへの投資を求めてきたことを公に明かしています。

公式サイトによると、このゲームは4つのバージョンがあり、デジタル標準版が268元、デジタル豪華版が328元、物理豪華版が820元、そして物理コレクターズエディションが1998元で販売されています。現在、物理版はすべて完売しています。

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投稿者 Watanabe, Kenji

東京を拠点とする経験豊富な金融専門家である渡辺健司氏は、日本の大手証券会社でキャリアを積んだ後、現在は独立系アナリストとして日本株およびアジア市場のマクロ経済分析を専門としています。その鋭い洞察力と分かりやすい解説には定評があり、多忙な本業の傍ら、余暇を利用して invesfeed.com の寄稿ライターとしても活動し、グローバルな視点から個人投資家向けに最新の市場トレンドや投資戦略についての分析記事を執筆しています。

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